皮克敏 4 评论
2023-08-07 19:18:28来源:酷易软件园


(资料图片仅供参考)

《皮克敏 4》为一群蚂蚁大小的探险家提供了又一场异想天开的冒险,与之前的游戏一样,它会让大多数玩家感到高兴。奥利马尔船长是一位勇敢但又容易发生事故的宇航员,他独自一人穿越太空,不出所料,坠毁在一颗遥远的星球上并陷入困境。任何喜欢 2001 年推出的任天堂系列前作的人都会熟悉这个序幕。然而,在《皮克敏 4》中,主角不是奥利马尔队长或任何其他预先推出的角色;而是在《皮克敏 4》中。 玩家是这次太空冒险的英雄。《皮克敏 4》中的第一个游戏玩法调整一开始就出现了:角色定制,包括更改发型、肤色、套装颜色以及从少量配饰中进行选择的选项。它是一个基本的创作者,非常适合游戏的简单基调,而这只是设计变更的开始,让探索神秘星球 PNF-404 变得如此有趣。许多人避开《皮克敏》,因为由于该游戏可爱的图形和氛围,他们认为该系列适合儿童。事实上,《皮克敏》的核心是即时战略游戏,具有定义该类型的所有元素,尽管可能有点简化。虽然该系列游戏并不像玩家一般认为的即时战略那样宏大的场景或复杂性,但它仍然以具有不同能力的部队为特色,这些部队被战略性地组成一支军队,然后被派去征服敌人的领土。在设计传统上通过鼠标和键盘处理的游戏机游戏时,任天堂需要创建一种直观且简单的方式来使用控制器进行操作。这个任务在第一款游戏中就成功完成了,此后几乎没有什么根本性的改变。每个新的皮克敏版本都会提高生活质量,稍微调整用户界面,添加一些游戏元素,并改变布景,可以这么说。但它们都遵循相同的基本蓝图,大多数粉丝不会有任何其他方式。在该系列迄今为止发布的所有游戏中,《皮克敏 4》可能引入了最多的变化,集成得如此无缝,几乎就像它们一直都在那里一样。当然,最值得注意的是《皮克敏 4》中添加了小狗奥奇 (Oatchi),它以多种方式提供了帮助。他充当坐骑,毫不费力地载着玩家和整个皮克敏队伍,例如,这对于让疏水性更强的皮克敏安全穿过水体来说是无价的。《皮克敏 4》的夜间模式是另一个有趣的补充,让玩家有机会尝试皮克敏风格的塔防。这是第一次,当黑暗降临时,主角不再安全地畏缩,而是冒险出去从名为 Lumiknolls 的建筑中收集发光汁液。当然,它们会受到源源不断涌入的敌人的无情攻击,玩家必须在奥奇和新的植物盟友发光皮克敏的协助下,保持它们完好无损直到早上。这些小家伙的独特之处在于它们几乎坚不可摧,并且不受火、电、水、冰和毒的影响。夜间冒险是短暂的,并不是超级具有挑战性,但提供了一种有趣的消遣,让人们从重建宇宙飞船和营救漂流者的主要任务中解脱出来。Oatchi 还可以为任何对寒冷产生负面反应的皮克敏提供温暖,从无法到达的地方撞倒物体,甚至爬进狗大小的隧道来访问开关。他冲向敌人的能力非常得心应手,可以像弹射器一样将背上的一群新兵发射出去。但他最有用的角色之一是担任看守小狗。Oatchi 可以升级以获得 100 皮克敏的力量,并获得类似的生命值提升,他甚至可以在夜间被分配到特定位置,他将在几乎不需要玩家干预的情况下猛烈而有效地防守。还有一些其他元素也改变了游戏玩法。第一个是 Dandori,一个日语单词,在《皮克敏》中的意思是“战略规划” 。Dandori 有两种形式:战斗和挑战,两者都非常有趣。皮克敏 4的定时分屏丹多里战斗可以与人工智能合作或单人游戏,目标是比对手更有效地战略性地清除障碍并收集宝藏。Dandori 挑战也是一场与时间的赛跑,目标是在时间耗尽之前收集地图上的所有东西。以一定的优势击败其他竞争者或收集更多的物品会获得更高的分数,并且有不同的奖牌可以赢得,这意味着该模式将愉快地重玩多次以达到顶级丹多里。得益于倒带机制,丹多里的概念也延续到了主要任务中。前几场比赛中悬在玩家头顶的倒计时已经被扔掉了。时间仍在流逝,昼夜循环,但重建宇宙飞船的最后期限已经迫在眉睫。某一天的任何错误,无论大小,都可以通过将时间倒回到预定的检查点来纠正。这是一个值得欢迎的变化,如果需要的话,可以自由地进行彻底探索,当然,如果一个错误的决定让心爱的皮克敏失去了生命,也可以回溯。最初在第二个主线作品中引入的洞穴在《皮克敏 4》中回归并作为游戏的地下城。它们为核心游戏循环提供了又一个休憩空间,而且设计也非常多样化。地牢里有自动人行道、风扇和弹性平台,需要轻松解谜。其中一个洞穴里有一个次维度生物,它顽强地追击玩家和他们的小小植物军团。当然还有一个冰地牢,里面有掉落的冰柱和冰冷的敌人,需要使用蓝色和冰皮克敏才能到达终点。冰皮克敏是《皮克敏 4》中引入的另一个新物种,它们的行为正如其名字所暗示的那样。它们在攻击敌人一段时间后将其冻结,或者,更不吸引人的选择是被吃掉。不管它是如何实现的,暂时将敌人变成冰棒是皮克敏最有用的能力之一,因为它可以迅速消除原本危险的遭遇中的困难。如果投入足够多的冰皮克敏,它还可以冻结水坑和池塘,让它们不那么爱水的同伴安全通过。有一件事可能会让该系列的老玩家感到惊讶,那就是《皮克敏 4》有一个中心枢纽,随着数量惊人的滞留旅行者从这个“未知”星球上被救出,这个中心枢纽慢慢成长。此前,皮克敏游戏主要是孤独的事情,大约三个角色试图重新组装他们坠毁的宇宙飞船。但《皮克敏 4》 最终拥有一个名副其实的前哨站,就像任何 NPC 的聚集一样,他们中的许多人都有需要完成任务来换取原材料。这种货币用于购买玩家装备和 Oatchi 的升级,其中一些是必不可少的,例如将所有闲置的皮克敏发送到本垒的思乡信号。该中心也是获取方便物品的地方,例如皮克皮克胡萝卜(Pikpik Carrots)可以暂时麻痹敌人,或者美味骨头(Scrummy Bones)可以治愈奥奇(Oatchi)。当目标完成时,玩家的两足犬类伙伴将获得技能点,这些技能点可在前哨训练师处使用,以增加他的承载能力、最大生命值、挖掘速度和其他有用的东西。如果说《皮克敏 4》中有什么值得抱怨的,那就是合作模式的实施。在其他游戏中,玩家 2 控制第二个角色,但在这个新的迭代中,他们只是控制屏幕上浮动的标线向敌人投掷石子。感觉不像是两个人组队完成任务,而是玩家 2 只是一个助手,而且是一个可以忽略不计的助手。拥有所有的游戏模式、敌人类型和不同的皮克敏物种,似乎有很多东西需要掌握,但皮克敏 4学习起来很轻松,并以易于理解的速度推出新的机制、皮克敏类型和谜题。还有很多事情可以让粉丝们高兴不已。完成主线剧情大约需要 20 个小时,但这实际上只是开始。片尾字幕还有一些事情要做,包括一个名为“奥利马尔的沉船故事”的解锁支线模式,该模式重新审视了原版游戏的故事和机制。虽然每款皮克敏游戏都遵循二十年前建立的获胜公式,但每款游戏都在这里或那里添加了自己的调整。《皮克敏 4》似乎在这方面迈出了最大的一步,但一切都感觉像是合乎逻辑且合适的下一步。游戏玩法的核心是相同的,并提供了粉丝们所期待的数小时的异想天开的 RTS 挑战和乐趣,而新的模式和机制让它不会感觉陈旧。每款主线游戏都比上一款有所改进,《皮克敏 4》也不例外。除了合作之外,除了加载时间之外,游戏确实没有什么负面的地方。但这确实证明了《皮克敏 4》的伟大之处,等待 30 秒再回到它实在是太长了。

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